Arte
conceptual para videojuegos
Objetivo del puesto:
Proporcionar herramientas, conocimientos y habilidades
necesarias para crear conceptos visuales que sirvan como base para el diseño de
videojuegos. Esta materia se centra en el proceso creativo y técnico del arte
conceptual, que es fundamental para establecer la estética, el ambiente y la
identidad visual de los videojuegos.
Actividades:
Se requiere:
Competencias:
¿Por qué trabajar en UVM?
Somos la universidad privada más grande de México
con 60 años de experiencia académica, compromiso social y visión
profesional. Preparamos a nuestros estudiantes para lograr el futuro que
quieren, con una educación de calidad internacional y acceso a una doble
titulación que les dará 85% más certeza de trabajar en una empresa de nivel
internacional.
Beneficios:
¡Aporta tu talento y suma conocimiento!
**En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de
certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso,
permanencia o ascenso en el empleo**
Horario: Mixto
Años de Experiencia: 3
Ingeniería en Videojuegos
* En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo