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Vacante para la materia como docente de: Arte conceptual para videojuegos


Disponible en:

Descripción

Arte conceptual para videojuegos

Objetivo del puesto:  

Proporcionar herramientas, conocimientos y habilidades necesarias para crear conceptos visuales que sirvan como base para el diseño de videojuegos. Esta materia se centra en el proceso creativo y técnico del arte conceptual, que es fundamental para establecer la estética, el ambiente y la identidad visual de los videojuegos.

 

Actividades:

  • Los estudiantes aprenderán a conceptualizar y representar ideas visuales de manera efectiva, utilizando técnicas de ilustración, diseño y composición aplicadas al desarrollo de videojuegos.
  • Preparar a los estudiantes para trabajar en equipos multidisciplinarios de desarrollo de videojuegos.
  • Desarrollo de materiales didácticos y estrategias pedagógicas.
  • Dar seguimiento a cada estudiante.

 

Se requiere:

  • Indispensable contar con Ingeniería en desarrollo de videojuegos o afín concluida con Título y Cédula.
  • Deseable contar con Maestría con Título y Cédula.
  • Experiencia como docente tres años.
  • Deseable conocimiento de sistemas y plataformas como Teams, Blackboard o afines.

 

Competencias: 

  • Alto sentido de servicio
  • Comunicación efectiva
  • Organización
  • Ética

 

¿Por qué trabajar en UVM? 

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**En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo**

Horario: Mixto

Años de Experiencia: 3

Se imparte en:

Ingeniería en Videojuegos

* En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo

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