Programación
para videojuegos
Objetivo del puesto:
Desarrollar habilidades y conocimientos fundamentales de
programación orientada a videojuegos, que les permitan implementar mecánicas de
juego, controlar la lógica de interacción y optimizar el rendimiento dentro de
un entorno de desarrollo profesional.
Actividades:
Se requiere:
Competencias:
¿Por qué trabajar en UVM?
Somos la universidad privada más grande de México
con 60 años de experiencia académica, compromiso social y visión profesional. Preparamos
a nuestros estudiantes para lograr el futuro que quieren, con una educación de
calidad internacional y acceso a una doble titulación que les dará 85% más
certeza de trabajar en una empresa de nivel internacional.
Beneficios:
¡Sé el maestro que deja huella y enciende mentes!
**En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de
certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso,
permanencia o ascenso en el empleo**
Es indispensable para impartir esta materia contar con lo
siguiente:
Dominio de competencias digitales.
Experiencia comprobable en docencia nivel superior, manejo básico de paquetería de office y manejo de plataforma TEAMS.
Contar con apego a perfil de la asignatura de:
Licenciatura y Maestría en:
Análisis de Sistemas de Cómputo, Arquitectura y Desarrollo de Software, Diseño de Sistemas de Cómputo, Lenguajes de Programación, Ingeniería en Sistemas, Mecatrónica, Ingeniería de Cómputo e Ingeniería de Software.
Horario: Vespertino
Años de Experiencia: 3
Ingeniería en desarrollo de videojuegos
* En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo