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Vacante para la materia como docente de: Programación para videojuegos


Disponible en:

Descripción

Programación para videojuegos


Objetivo del puesto:  

Desarrollar habilidades y conocimientos fundamentales de programación orientada a videojuegos, que les permitan implementar mecánicas de juego, controlar la lógica de interacción y optimizar el rendimiento dentro de un entorno de desarrollo profesional.

 

Actividades:

  • Comprender los conceptos básicos de programación aplicados al desarrollo de videojuegos (variables, estructuras de control, funciones, eventos, etc.).
  • Implementar mecánicas de juego, sistemas de control, física básica y comportamientos de personajes.
  • Integrar elementos visuales, sonoros y de interfaz mediante código para lograr experiencias interactivas coherentes.
  • Resolver problemas técnicos relacionados con la programación y depuración en proyectos de videojuegos.
  • Dar seguimiento a cada estudiante.

 

Se requiere:

  • Indispensable contar con Título y Cédula en Ingeniería en desarrollo de videojuegos. análisis de sistemas de cómputo, arquitectura o desarrollo de software, diseño de sistemas de cómputo, ingeniería en software o afín.
  • Deseable contar con Maestría con Título y Cédula.
  • Experiencia como docente tres años.
  • Deseable conocimiento de sistemas y plataformas como Teams, Blackboard o afines.

 

Competencias: 

  • Alto sentido de servicio
  • Comunicación efectiva
  • Organización
  • Ética

 

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**En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo**

Es indispensable para impartir esta materia contar con lo siguiente:

Dominio de competencias digitales.

Experiencia comprobable en docencia nivel superior, manejo básico de paquetería de office y manejo de plataforma TEAMS.

Contar con apego a perfil de la asignatura de:

Licenciatura y Maestría en:

Análisis de Sistemas de Cómputo, Arquitectura y Desarrollo de Software, Diseño de Sistemas de Cómputo, Lenguajes de Programación, Ingeniería en Sistemas, Mecatrónica, Ingeniería de Cómputo e Ingeniería de Software.

Horario: Vespertino

Años de Experiencia: 3

Se imparte en:

Ingeniería en desarrollo de videojuegos

* En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo

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